Kotlin 기초강의#4 :: 코틀린 클래스의 선언과 생성자
🎈 이번 포스팅에서는 객체지향 프로그래밍의 가장 기본이 되는 클래스의 선언 방법과 생성자에 대해 알아봅니다. #1> OOP(Obejct-Oriented Programming)의 시발점: 클래스 객체지향 프로그래밍 언어인 자바를 통해 프로그램을 만들기 위해 가장먼저 무엇을 하나요? 바로 적당한 이름의 클래스를 생성하는 것 부터 시작합니다. 자바 프로그래밍을 해보셨다면 아래와 같은 코드를 수도없이 많이 작성해보셨을 겁니다. class MainClass { public static void main(String[] args) { // TODO: Programming } } 위 클래스 선언을 코틀린 언어로 작성하면 바로 아래와 같이 됩니다. class MainClass { companion object { fu..
Programming/Kotlin
2020. 9. 5. 16:58
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