📢 Java의 enum과 Kotlin의 enum은 비슷하지만 반드시 알아야 하는 차이점이 있습니다. 이와 더불어 코틀린에서 변화가 생긴 if와 새롭게 추가된 분기 처리를 위한 강력한 식(Expression)인 when에 대해 살펴보겠습니다. #1_ 들어가며 Programming을 하다보면 반드시 필요한 게 분기 처리입니다. 조건에 따른 처리를 명시함으로써 여러 예측 가능한 상황들에 유연하게 대처할 수 있기 때문입니다. 전통적인 프로그래밍 언어에서는 if문(statement)이나 switch문(statement)을 사용해서 이를 처리합니다. if(input == 1) { // 구구단 1단 출력 } else if(input ==2) { // 구구단 2단 출력 } else { // 에러 메시지 출력 } swi..
프로그래밍 언어의 가장 기본인 함수와 변수 선언 방법에 대해 알아보자. #> 함수선언 코틀린에서 함수를 선언하는 방식은 Java와는 다르게 아래와 같은 규칙을 가지고 있습니다. 함수를 선언할 때 fun 이라는 키워드를 사용한다. 함수에 Parameter가 없는 경우에는 빈 괄호를 입력한다. 함수의 Parameter는 이름을 먼저 명시한 뒤, 콜론(:) 뒤에 타입을 명시한다. 함수의 Parameter가 2개 이상인 경우 콤마(,)로 구분한다. 리턴 타입은 함수이름 뒤에 명시한다. 위 규칙을 실제로 적용하면서 간단한 함수를 선언해보도록 하겠습니다. fun main() { println("main function") } 위 함수는 이전 포스팅에서 살펴봤던 Hello World를 출력하는 형태를 가지고 있습니다..
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